В данной игре вы должны играть с другом. Вы будете выбирать кто будет из вас маньяк. Невинный должен будет искать ключи от комнат и сбежать из дома. Маньяку надо будет убить любой ценной невинного. На карте присутствуют скримеры
Средневековая деревня стоит рядом с рекой. Огорожено большим забором с тремя воротами и башнями. На территории: пять домов, ангар с животными, среднее пшеничное поле, мельница, церковь, прудик , заброшенный сарай.
Представляю вашему вниманию новую карту на тематику "Найди кнопки" Вам предстоит пройти пять локаций в которых нужно найти несколько спрятанных кнопок. Исправили ошибки и баги и сделали новый спаун. Приятной игры!
В этой карте вы можете себя испытать в точности, ну или же посоревноваться с другом (друзьями). В ней можете выбрать любое дальнее оружие и сложность. Если вы интересуетесь механизмом, на котором построена карта, есть отдельная кнопка. Приятной игры! :)
Перед вами качественная и невероятно захватывающая хоррор-карта от испанского автора, которую можно проходить как в одиночку, так и с друзьями. Окунитесь в эту жуткую, но затягивающую атмосферу!
По сюжету главный герой проспал в школу и теперь вынужден спешить на занятия, применяя невероятные способности в паркуре. Преодолейте полосу испытаний как можно быстрее!
Здесь вам придется постараться, ведь карте нужно пройти пятнадцать испытаний, на которых очень хорошо спрятана кнопка. Можно играть как одному, так и с другом. Карта обновлена, исправлены баги
Карта состоит из смешения двух стилей паркур и собери монумент. Её цель - пройти все восемь уровней, чтобы собрать шесть и завершить монумент. Каждый уровень имеет свою тематику, длину и сложность.
Представляю вам карту для игры в режим "Hide and Seek". На карте есть киты для Hider так и для Seeker. Также есть пасхалки и сложный паркур, который вы вряд ли пройдёте. После захода на карту прочитайте книжку! Можно играть до шести игроков. Хорошего настроения!
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее