В данной игре вы должны играть с другом. Вы будете выбирать кто будет из вас маньяк. Невинный должен будет искать ключи от комнат и сбежать из дома. Маньяку надо будет убить любой ценной невинного.
На карте присутствуют скримеры
Средневековая деревня стоит рядом с рекой. Огорожено большим забором с тремя воротами и башнями. На территории: пять домов, ангар с животными, среднее пшеничное поле, мельница, церковь, прудик , заброшенный сарай.
Представляю вашему вниманию новую карту на тематику "Найди кнопки"
Вам предстоит пройти пять локаций в которых нужно найти несколько спрятанных кнопок.
Исправили ошибки и баги и сделали новый спаун. Приятной игры!
В этой карте вы можете себя испытать в точности, ну или же посоревноваться с другом (друзьями). В ней можете выбрать любое дальнее оружие и сложность. Если вы интересуетесь механизмом, на котором построена карта, есть отдельная кнопка. Приятной игры! :)
Перед вами качественная и невероятно захватывающая хоррор-карта от испанского автора, которую можно проходить как в одиночку, так и с друзьями. Окунитесь в эту жуткую, но затягивающую атмосферу!
По сюжету главный герой проспал в школу и теперь вынужден спешить на занятия, применяя невероятные способности в паркуре. Преодолейте полосу испытаний как можно быстрее!
Здесь вам придется постараться, ведь карте нужно пройти пятнадцать испытаний, на которых очень хорошо спрятана кнопка. Можно играть как одному, так и с другом.
Карта обновлена, исправлены баги
Карта состоит из смешения двух стилей паркур и собери монумент. Её цель - пройти все восемь уровней, чтобы собрать шесть и завершить монумент. Каждый уровень имеет свою тематику, длину и сложность.
Представляю вам карту для игры в режим "Hide and Seek". На карте есть киты для Hider так и для Seeker. Также есть пасхалки и сложный паркур, который вы вряд ли пройдёте. После захода на карту прочитайте книжку!
Можно играть до шести игроков. Хорошего настроения!
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10