Вы проснулись в неизвестном тёмном помещении и вам предстоит выбраться пробираясь через тёмные подземные туннели. Данную карту лучше всего проходить в одиночку.
Карта-головоломка, в основе которой механика позволяющая толкать блоки. Вам необходимо пройти двадцать пять уровней, толкая блоки снега так, чтобы создать путь к следующему уровню. Чтобы толкнуть блок нажмите ПКМ, чтобы сбросить уровень клавишу F.
Один из самых простых дропперов, он включает в себя десять интересных уровней, большинство из которых были немного изменены по сравнению с классическими версиями этого жанра. Вас ждет дроппер с паркуром, анти-дроппер и радужный дроппер.
Вы любите паркур? Прошли много разных карт? Карта достаточно проста, но не волнуйтесь! Пройти ее будет интересно, так как такое раньше вы никогда не видели =)
Карта создана для игры с друзьями. В игре есть генератор и концовка. Охраннику нужно включить генератор, чтобы выиграть. На складе есть ловушка - смотрите под ноги!
На данной карте вам предстоит пройти пять испытаний подготовленные автором карты. Дропер, паркур, моб арена, ранер, полёт на элитрах. В некоторой степени её так же можно посчитать мини версией Deversity созданная одним человеком без команды.
Предлагаю вам окунуться в Китайскую атмосферу. Eternity - To the mountain - карта, на которой вы сможете прочувствовать себя странником. Мы предлагаем вам пройтись по горной дорожке, окружённой скалами и зайти в чайный домик, что бы отдохнуть от всего мира. Приятного обозревания карты.
Довольно сложная карта на одного игрока в стиле игр серии Dark Souls. Вам предстоит исследовать особняк, сражаться с его недружелюбно настроенными обитателями и прокачивать свои навыки для битвы с боссами.
Карта содержит несколько головоломок. И её не надо рассматривать, как карту с полноценным сюжетом. Проходя тесты, вы сами узнаете историю и некоторые детали этого места. Но при этом не забывайте, конечно же, веселиться.
JonnyNikki, Спасибо за отзыв , чтобы не запутаться когда берёшь ключ карту , то смотри вниз. Там будет написано какую тебе карту дали цветом. И потом ты должен найти дверь такого - же цвета , который был написан внизу.
SSSxkira, когда включаю функцию в графике ( производительность ) области рендеринга то тогда это происходит, так что я выключил ее и все гуд, но теперь другая проблема, нету безликого и очень светло