
Ваша цель - побеждать неигровых персонажей (NPC), здоровье и защита зависит от уровня локации. С побеждённых врагов вы получаете ресурсы, необходимые для развития. По мере прокачки вы имеете возможность добывать более ценнее ресурсы. Важно! В этом мире действует суровое правило - в случае смерти вы теряете ресурсы из инвентаря. Будьте внимательнее что бы не потерять свои ресурсы. Помимо PvE есть ещё и PvP. Сражаться можно на PvP, а так же на 1 из локаций на карте. Это значит, вы можете не только лишиться своих ресурсов, но и, выиграть в схватке и забрать ресурсы.
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить