Дверь старая, покрытая царапинами и странными символами. Она всегда была заперта, но сегодня ручка чуть тёплая на ощупь. Вы поворачиваете её — и слышите, как что‑то меняет форму за дверью. Это прятки, где есть четыре измерения: Бассейн, Офис, Картинная галерея и Начало. На карте есть невидимые стены, телепорты; где‑то нужно присесть, а где‑то — прыгнуть. Также для тех, кто прячется, есть четыре класса, о которых вы узнаете уже во время игры на карте.
атмосфера
её нет, тоже не очень :<
хотя бы фоновый гул какой... (да, я слышал как там кто-то кричит на фоне - но это не то)
но... в остальном скучно :<
монстры не страшные(даже звуков особых нет)
взаимодействовать почти ни с чем нельзя
история ээээ, не очень понятная(хотя мб я не понял, я не особо вникал)
В общем потенциально карта топ, но из-за малого разнообразия геймплея она ощущается скучной (тип буквально ходи-стреляй и иногда общайся с нпс)