
Три воина по приказу короля отправляются в древнее подземелье, чтобы очистить его от угрозы. Но с первых шагов что‑то идёт не так… Кооперативное прохождение (3 игрока, можно меньше/больше). Маг, танк и мечник. Классические данжевые механики: ловушки, секретные проходы, головоломки. Сражения с боссами и умными NPC — враги используют тактики, уклоняются, контратакуют. Смесь ближнего боя и магии: мечи, заклинания, комбинированные атаки.
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!