Перед нами однопользовательская карта, в которой интересным образом смешано 2 вида испытаний: дроппер и паркур. Для завершения уровня необходимо добраться до самого низа.
Эта карта представляет собой игру на память, в которой вам отводится 15 секунд на осмотр комнаты. После истечения этого времени вы должны будете ответить на 5 вопросов относительно самой комнаты.
Продолжение карты Don’t Take Damage, состоящее из 10 уровней. В нем сохранились все те же правила: у вас есть половина сердца для того, чтобы добраться до заветной кнопки.
Перед нами однопользовательская карта, наполненная тематическими уровнями. В вашем распоряжении будет минимальный уровень здоровья, а вашей задачей будет добраться до кнопки, не получив урона.
Все нормально было пока не начал играть. Ибо я не знаю, что надо было сделать такого, чтобы прямо в начале карты лагало настолько сильно. По ощущениям было 10фпс, при том что без шейдеров играл (хотя они и так не заработали бы наверное из-за старого opengl на гп)