

Асимметричный PvP-режим для 2-7 игроков. Есть 2 роли: охотник и выживший. Охотник должен уничтожить всех выживших до истечения таймера. Выжившие могут прятаться в укрытиях, убегать или рискнуть и убить охотника - сделать это сложно, но можно.
У каждой стороны есть модификаторы. Они работают только когда находятся в основной руке. У охотника есть несколько модификаторов на выбор. Каждый из них подсвечивает выживших в радиусе досягаемости (радиус разный), работает 4 секунды, а затем уходит в перезапуск. Количество подсвечиваемых выживших за раз зависит от силы модификатора - от 1 до 4 игроков. У выживших модификатор один. Он случайно выдается одному или двум (если игроков 7) выжившим. Его особенность: пока он активен (4 секунды), с владельца снимается эффект свечения. Перезапуск такого модификатора - 7 секунд.
Победа засчитывается так. Если на карте не осталось ни одного выжившего - побеждает охотник. Если на карте нет охотника - побеждают выжившие. Если время матча истекло (таймер достиг нуля) - побеждают выжившие. В редких случаях, когда последний выживший умирает в ту же секунду, что и истекает таймер, система сама определит, что случилось раньше, или засчитает победу обеим сторонам.
Перед игрой обязательно настройте режим через терминал в лобби. Можно выбрать время матча (3, 5, 12 или 20 минут) и количество игроков (2, 4 или 7). У охотника есть торговец - его цены зависят от выбранного времени. Чем короче матч, тем дешевле снаряжение. При максимальных 20 минутах у торговца появляется эксклюзивное мощное оружие.
На карте очень много укрытий: лес, зоны бункера, вышка. Выжившие могут забираться на деревья - листва простреливается оружием охотника, так что это не делает их неуязвимыми, но даёт хорошую позицию.
Приятной игры - в роли охотника или добычи!
| # | Ссылка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|
| Для 1.20.1 https://drive.google.com/file/d/1Z7NB462UuGEAwJb0B5bFyT4lB94mJEHO/view?usp=drive_link | 259,18 МБ | 2 мая 2026 | |
Комментарии