Дверь старая, покрытая царапинами и странными символами. Она всегда была заперта, но сегодня ручка чуть тёплая на ощупь. Вы поворачиваете её — и слышите, как что‑то меняет форму за дверью. Это прятки, где есть четыре измерения: Бассейн, Офис, Картинная галерея и Начало. На карте есть невидимые стены, телепорты; где‑то нужно присесть, а где‑то — прыгнуть. Также для тех, кто прячется, есть четыре класса, о которых вы узнаете уже во время игры на карте.
Дизбаланс лютый, у пушек слишком большой урон, а так-же у них лёгкий крафт. Невозможно нормально поиграть с друнами из-за большого урона, в добавок ко всему в моде есть миниган из-за которого враждебные мобы превращаются в комаров.
Со стороны визуала мод огонь, но со стороны геймплея полнейшая какашка
"- Там не так поётся
- Да, но не при модераторах!".
Стоит ли его добавлять в сборки, или на карты? Для сборок впринципе он отлично подойдёт, если в сборке будут сложные боссы то такз сбалансируют битвы. Для карт тоже нормально, но врагам надо будет сделать побольше ХП