Вы — Антон Фримен Александрович. После событий первой части вы узнаёте, что маньяк Егор Сельнеков сбежал из тюрьмы. Вам нужно отыскать беглеца и завершить миссию. Вы отправитесь на территорию заброшенной компании «12 лесов 12 топоров». На карте вас ждёт множество приключений, врагов, головоломок, испытаний и локаций. Вы попадёте в заповедник с странными обитателями, затем — в офисы работников, а далее — в тёмную сторону компании. Где же маньяк? Что скрывает «12 лесов 12 топоров»? Что за звуки доносятся с -4 этажа? Ответы на эти и другие вопросы вы узнаете на карте Crazy House 2.
Исправлены ошибки.
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Это не элитры, это крылья. Отдельная кнопка была сделана как раз для удобства, чтобы не было случайных взлётов в неподходящее время
3. Я не очень поняла что вы имели в виду, разъясните поподробнее, возможно я учту это в будущем для улучшения мода, если будет на то техническая возможность