Хоррор-карта, в которой главному герою придется бегать, прятаться и крафтить предметы в правильной последовательности, чтобы скрыться от жуткого монстра. Карта содержит в себе 3 уровня сложности и 21 достижение.
По сюжету этой хоррор-карты, вы оказались в маленьком лесу и пытаетесь убежать от преследующего вас Хищника, постарайтесь найти ключ, который поможет вам выжить и при этом не издавать шум, иначе он услышит вас, и гибель будет неминуема.
Хоррор карта, где по сюжету вы отправились на плановый ежегодный осмотр к доктору и ждете своей очереди в комнате ожидания, казалось бы что может произойти в такой обыденной ситуации?
Ваше имя Стив. Джеймс ваш лучший друг. Недавно он купил дом и приглашает вас отпраздновать новоселье. Вы, не задумываясь, отправляетесь туда, даже не подозревая, что там произошло...
Murder In Noobville - не слишком страшная хоррор-карта, посвященная загадочному убийству. Внутри нее вас ожидают качественные кат-сцены и забавный поворот сюжета.
Сложная и страшная хоррор-карта, в которой наш герой стал узником в доме, и для спасения ему необходимо решить все головоломки, чтобы выбраться из здания не позже пятого дня, иначе он станет жертвой жуткой бабушки-убийцы!
По сюжету вы совершили вынужденную остановку среди жуткого леса и отважились исследовать местные постройки в поисках помощи. К чему вас приведет такой отчаянный поступок?
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?