"Дезматч: Бункер Редукс" представляет собой переработанную версию моей предыдущей карты "Deadmath Bunker". Здесь, как и прежде, царит режим "каждый сам за себя", где выживает сильнейший. Пространство карты разделено на пять уровней: Белая Зона, служащая зоной лобби; Зеленая Зона – складское помещение; Оранжевая Зона, представляющая собой технический этаж; Синяя Зона, отведенная под лаборатории; и Красная Зона – тюремный блок. Все эти уровни связаны системой из четырех лифтовых шахт, кроме того, между Белой и Синей зонами предусмотрена лестница. Надеюсь вам понравится, удачи.
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!