На этой карте автор поразмышлял на тему того, каким может быть город будущего. И вышло у него это действительно потрясно, ведь каждая деталь этого места вдохновляет и захватывает.
Перед нами небольшая карта, представляющая собой кубическую планету. Ваша задача будет довольно проста - выжить, однако вы можете выполнить несколько попутных миссий, например отправиться на луну или убить дракона Края.
Паркур-карта, состоящая из 30 уровней. Каждый из них представляет собой небольшую комнату, для прохождения которой вам нужно либо немного попрактиковаться или немного подумать.
Если вы еще не нашли подходящего варианта для своего жилища, то вам обязательно стоит рассмотреть этот современный дом. Он выполнен в стиле модерн и предстает перед нами с полностью проработанным интерьером.
Захватывающая карта, объединяющая в себе головоломки и паркур. В ней вы сможете путешествовать по разным фантастическим островам, попутно выполняя задания и наслаждаясь красивыми видами.
Карта мини-игра, в которой вы сможете поучаствовать как с друзьями, так и в одиночку. В ней вам предстоит отправится в лабиринт в поисках компонентов для приготовления чая, попутно собирая различные бонусы.
Захватывающая карта-приключение, рассказывающая историю неизвестного человека, который не знает кто он и где он находится. Вашей задачей пройти несколько испытаний для выяснения судьбы героя.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить