По сюжету этой карты вы отправились на далекую планету с целью добыть крайне редкую руду. Все, что вам нужно сделать - прокопать путь до ядра планеты и собрать нужный материал. Довольно простое задание, если ничего не случится...
Небольшая динамичная карта, посвященная вселенной Звездных Войн. В ней вам предстоит сражаться на борту космического корабля с множеством опасных противников.
Масштабный проект, который сможет удивить каждого. Он представляет собой огромный город, состоящий из достопримечательностей и построек из 69 городов со всего света.
Достаточно нестандартное паркур-испытание, в котором вам нужно будет проходить уровни на двух параллельно расположенных полосах препятствий. Когда вы доходите до непроходимого места на одной линии, то просто перемещаетесь на другую и продолжаете прохождение.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли