Сегодняшняя смена закончилась поздно вечером, я еле держался на ногах от усталости. После очередного дня тяжёлого труда хотелось лишь одного — поскорее добраться до постели и уснуть. Дом казался спасением, убежищем от всего плохого.
Переступив порог комнаты, я сделал пару шагов и вдруг ощутил странное головокружение. Мир закружился перед глазами, и следующее, что я увидел, была кромешная тьма подземелья.
Перед собой я обнаружил мрачную пещеру, слабо освещённую фонарями. Смогу ли я отсюда выбраться..?
исправлены баги,изменена экономика и магазины
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить