Интересная карта для выживания, мир которой состоит из семи уникальных территорий. По мере развития вы будете использовать авторские механики, повышать уровень, а также улучшать навыки и экипировку.
Карта для выживания, в которой автор предлагает вам поселиться в проработанной базе со всем необходимым: жилые помещения, загоны для животных, фермы, хранилище, место для зачарований.
Это то что вы искали! Тут можно повыживать, подобывать руды, найти сундуки, выполнить квесты и головоломки. На этой карте есть - Адский остров, обычный, пустынный, зимний и кладбище.
Здесь вам нужно будет выживать в ограниченном барьером мире, причем каждую ночь барьер будет расширяться. В конце вам нужно убить эндер дракона и вы прошли карту!
Если вы искали интересный и очень проработаный скайблок - Skyblock Evolution для вас! Здесь есть все биомы, уникальные достижения, задания! А также уникальные крафты и генератор руд, как на серверах скайблока. Рецепты смотрите на сайте или в папке с картой.
SkyAdventure Chunk - карта с магазином и Lucky Block'ами. На каждом острове есть данжи, в которых можно найти те самые лаки блоки. Очень интересная и увлекательная карта. На этой карте не заскучать.
В данной карте вы окажетесь на территории огромной пустыни, и целью испытания станет завершение ряда заданий по нахождению предметов. Empty Quarter предназначена для игроков в количестве от 1 до 4.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее