Данная пользовательская местность представляет собой огромный лесной остров, изрезанный горными массивами и пещерами. В пещерах вы cможете найти руды, поэтому на этой карте можно играть и в режиме выживания.
Очнувшись, вы обнаружили, что оказались в странном, безграничном мире, в котором нет ни одного живого существа. Сможете ли вы выжить в этих суровых условиях?
Данная пользовательская местность специально создавалась автором для выживания и исследования, на её территории вам встретятся живописные пейзажи и пользовательские биомы с уникальными постройками.
Продолжение популярной карты на выживание, где вы окажетесь на одном из двенадцати больших летающих островов, на каждом из них вам предстоит выполнить определенное задание.
The Rodney Project - карта на выживание, которая сможет предложить вам целый ассортимент незаурядных испытаний, которые медленно будут сводить вас с ума.
Перед вами суровый зимний край, в котором, несмотря на свою красоту и невинность, очень сложно выжить. Хватит ли у вас навыков и терпения чтобы покорить зимнюю долину?
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.