PrimalTech:Expert - Это сложная сборка, в которой практически каждый аспект изменён, направленная на эволюцию - от каменного века до высоких технологий, полностью отказавшаяся от использования магии.
Автор: NonNameless
Скриншоты
Особенности
Более 120 изменённых крафтов
Уникальные предметы и блоки
Уникальное меню
Необычный старт
Повышенная сложность
Чтобы попасть в Незер или Энд, требуется создать уникальный предмет
Конфиг настроек, наверное, лучше не перекидывать. Автор инвентарь на таб сделал, а список игроков на "е".
Не очень понял, что значит "уникальная система квестов". Уникальная тем, что там всего их 7? Причём описание 4-го дословно: "Дальше я тебе помогать не буду". Смысла тогда вообще от квестов? Уникальность в том, что прямо в них сказано что их не будет?
Изменений в крафтах, толком, нет совсем. Практически модовая ванила. Не понял где 200 изменений, в папке твикера изменений чуть больше нуля.
Если сделать нормально квестов, изменить вменяемо крафты (и не обязательно связывать моды), то сборка имеет потенциал. А так пока очень сырая и не стоит внимания если челове ищет что-то интересное. Если это твой первый мод-пак, то очень неплохо. Буду ждать в будущем чего-то сносного
А как собственно продвигаться по игре если нету вариантов добыть руды, крафты настолько изменены что не одну кирку не скрафтить и нету альтернативы, можно было бы улучшить кирку через TC но алмаз добыть не выйдет, может я что то не понял. а ещё на счёт сумок, их то почему скрафтить нельзя?
non-nameless, апдейт пока не пробовал, но некоторые изменения в крафте действительно смотрелись интересно. Очень надеюсь, что дело не забросится и модпаки автора будут действительно радовать в будущем. Надеюсь найдешь время и покажешь нам стоящее, поскольку в последнее время модпаки унылые, скучны и однообразны) И ради христа, не скатывайся до уровня модпаков с монстрами и подобного, что одноклеточные тут наклепали... На счёт квестов, можно взять уже готовые решения с мсскилла, лоли и тому подобных проектов. Их интерпретации в сингплеере еще не было на моей памяти, а сборок я опробовал не мало)
Не очень понял, что значит "уникальная система квестов". Уникальная тем, что там всего их 7? Причём описание 4-го дословно: "Дальше я тебе помогать не буду". Смысла тогда вообще от квестов? Уникальность в том, что прямо в них сказано что их не будет?
Изменений в крафтах, толком, нет совсем. Практически модовая ванила. Не понял где 200 изменений, в папке твикера изменений чуть больше нуля.
Если сделать нормально квестов, изменить вменяемо крафты (и не обязательно связывать моды), то сборка имеет потенциал. А так пока очень сырая и не стоит внимания если челове ищет что-то интересное. Если это твой первый мод-пак, то очень неплохо. Буду ждать в будущем чего-то сносного
Всё уже пофиксил.
Спасибо что написали такой развёрнутый комментарий.
Нет, были изменены конфиги и написаны скрипты.
По квесту тебе говорят сделать бур. С ним ты можешь добыть алмазы.
Сумки вырезаны. Но есть замена (вроде backpack называется).
\
И ради христа, не скатывайся до уровня модпаков с монстрами и подобного, что одноклеточные тут наклепали...
На счёт квестов, можно взять уже готовые решения с мсскилла, лоли и тому подобных проектов. Их интерпретации в сингплеере еще не было на моей памяти, а сборок я опробовал не мало)
Да