Arcane Engineering [1.21.1]

Описание

Индустриальный вызов, где холодный расчет механизмов встречается с тайнами древних измерений. В этой сборке технология является ключом к прогрессу, а магия — мощным союзником. Пройдите путь от первой шестеренки до высокотехнологичных заводов, выполняя квесты и покоряя опасные миры. Исследуйте, стройте и автоматизируйте всё на своем пути!

Автор: Ne0n_Cat (Поддержать)
Наш Discord

Скриншоты

Особенности

  • Единая экосистема:
    Забудьте о «лишних» модах! Все модификации тесно переплетены через KubeJS и CraftTweaker. Рецепты изменены так, чтобы ресурсы из одного мода требовались для прогресса в другом, создавая плавную и логичную цепочку развития.
  • Инженерный авангард:
    Осваивайте передовые технологии Oritech, стройте массивные дизельпанк-заводы Immersive Engineering и автоматизируйте всё с помощью Create и Mekanism. Совмещайте эстетику шестеренок с мощью футуристических машин.
  • Квесты и прогресс:
    Специально подготовленная система заданий (FTB Quests) проведет вас через все этапы развития. Используйте Extended Crafting для создания элитного оборудования и решайте логистические задачи любой сложности.
  • Техно-магическое исследование:
    Отправляйтесь в Сумеречный лес за ресурсами, находите уникальные реликвии и сражайтесь с монстрами из Luminous, используя как современное оружие, так и магические артефакты.
  • Живой мир и приключения:
    Исследуйте обновленные подземелья от YUNG’s, находите заброшенные бункеры и стройте железные дороги через живописные биомы. Улучшенная генерация и новые структуры сделают каждое путешествие уникальным.

Обновление

2.0) Ancient Echoes. Глобальное расширение мира: добавлены уникальные подземные биомы, новые виды мобов и крепости с боссами. Реализована система реликвий для усиления магических и технологических способностей. Проведена интеграция новых ресурсов в производственные цепочки и техническая оптимизация под NeoForge.
2.1) Исправление квестов и крафтов.
2.2)
Исправлена критическая проблема с улучшением магических книг: теперь Книги Заклинаний можно корректно улучшать через верстак, независимо от количества изученных заклинаний. Проведен ребаланс стоимости книг с использованием ресурсов из Ars Elemental и Born in Chaos для более плавного прогресса в магии.
2.3)Добавлена, по запросу, фигурка одного из игрока, изменены крафты, добавлены новые квесты, проведена оптимизация.
2.4) Ребаланс энергетической системы: Полностью переработана логика сгорания топлива в Дизельном генераторе. Теперь устройство корректно принимает все виды горючего из аддона Immersive Petroleum с прогрессивной шкалой эффективности. Введены новые типы топлива: Gasoline и Napalm, где Напалм является самым мощным энергоносителем с выходом ~3.4M FE на одно ведро. Оптимизированы процессы в Дистилляторе: увеличена скорость переработки нефти при одновременном снижении энергопотребления механизма.
2.5) Расширение контента и оптимизация: Добавлены новые декоративные модификации для поездов и железнодорожной инфраструктуры из экосистемы Create, расширяющие возможности кастомизации составов. Проведена глубокая техническая работа над улучшением стабильности сборки: оптимизирована нагрузка на систему, что позволило заметно повысить показатель FPS и обеспечить более плавный игровой процесс.
2.6) Исправление крафтов Mekanism и ребаланс энергии: Из рецептов Мека-шлема и Мека-ботинок убран ошибочный воздух, блокировавший сборку. Значительно увеличена выработка энергии Ядерного реактора из Mekanism. Также исправлены ошибки в квестах.

Как установить Arcane Engineering

  1. Скачай и установи NeoForge
  2. Скачай сборку
  3. Распакуй файлы в .minecraft
  4. Готово

Скачать Arcane Engineering

Комментарии

  1. dima-clash, 4 мая 2026, 19:11
    что делать если kubeJS выдает ошибку "kubejs startup script error"
  2. Ne0n_Cat, 4 мая 2026, 19:27
    dima-clash, Ты удалял что нибудь? ну мод какой нибудь, по возможности напиши в канал дс.
  3. dima-clash, 4 мая 2026, 19:34
    а как дс канал называется, я пробовал найти, что-то нигде упоминаний нет, и вроде как ничего не удалял
  4. Ne0n_Cat, 4 мая 2026, 19:36
    dima-clash, Все ссылки в "Описание" так же есть кнопка в меню игры.
  5. dima-clash, 4 мая 2026, 23:08
    1
    спасибо, проблему сам решил, остались скрипты с прошлой сборки, они давали конфликт
  6. ivan-sterhov, 5 мая 2026, 20:55
    а почему в меканизм нельзя сделать цифровой шахтер
  7. Ne0n_Cat, 5 мая 2026, 22:50
    ivan-sterhov, В ближайшем обновлении верну крафт. Либо вы можете обратиться в дискорд, что бы я сообщил как сделать это самостоятельно.
  8. Obratitel, 9 мая 2026, 21:35
    Сборка - моё почтение, кайфую пока знатно. Единственное, что квесты у меня почему-то кривовато работают, часть требует/выдаёт несуществующие предметы, а основной магический почему-то не хочет засчитывать выполнение квеста с брёвнами и полублоками. Это так пока и должно работать или я где-то накосячить умудрился?
    Neoforge вроде только-только свежий поставил, при распаковке "заменить всё" тыкнул, как полагается
  9. llya-sankov, 11 мая 2026, 11:53
    Нашёл баг в моде катаклизм не работает игнитовый шлем, а точнее огнены взгяд.
  10. Ne0n_Cat, 13 мая 2026, 08:57
    Obratitel, Можешь пожалуйста в дискорд канал прислать скрины в каких квестах выдаются "несуществующие" предметы?
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.