
В Daily Hard Reboot, в отличие от прошлой версии, акцент делается на усложнении аспекта выживания. Теперь этот процесс будет, действительно, непростым: например, для создания обычной печки, вам придется посетить Незер, до которого, в свою очередь, нужно тоже будет вкалывать и вкалывать… Но, помимо выживания, на этой сборке вы также сможете открыть для себя новые увлекательные миры и сразиться с интересными боссами!
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить