lh'Mob Difficulty Increase реализует постепенное увеличение сложности для мобов. Чем больше мобов будет убивать игрок, тем сильнее они будут становиться, тем умнее будет их ИИ, и тем лучше будет их экипировка. Так, например, зомби со временем научатся использовать жемчуг Края и удочки, пауки стрелять паутиной, а скелеты иссушители вызывать черепа для атаки игрока.
А файл ru_ru, переложили с 1.19, в 1.20, так полагаю, надеюсь все нормально....
Ибо 1.20 мне было к сожалению лень делать перевод, но возможно и переведу 1.20....