В майнкрафт появится система профессий/заданий для игрока. Делая рутинные игровые дела, такие как ловля рыбы, строительство, торговля, ковка или сражение с мобами, вы будете прокачивать определённую профессию, за повышения уровней которой вас будут награждать опытом и перманентными эффектами.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли