Небольшой полезный мод, с которым ник игрока будет менять свой цвет в зависимости от его здоровья. Также вы сможете настроить гамму фона имени игрока.
Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.4
Небольшая модификация, которая позволит вам имитировать нажатие кнопок для следующих действий: ходьба в разные стороны, ЛКМ и ПКМ, зажатие Shift. Мод будет полезен для тех, кто любит часто отходить от компьютера, при игре на серверах.
Один из популярных технических модов, добавляет в игру различные механизмы для автоматизации сбора, обработки и хранения ресурсов/энергии.
Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Мод добавит возможность крафтить новые виды моркови, которые смогут повышать характеристики лошади: здоровье, высоту прыжка и скорость передвижения.
Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Этот мод заменит ванильные иконки показателей игрока на более информативные и интуитивные индикаторы прогресса. В отличии от ванильных показателей, эти индикаторы поддерживают увеличение показателя не меняя свой размер (например увеличение здоровья, сверх стандартного).
Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Модификация позволит вам создавать наборы ванильных предметов, которые будут содержать в себе до 9 соответствующих единиц. В одной ячейке может находиться до 32 наборов, что позволит хранить в ней до 288 элементов.
Этот очень классный и полезный мод добавляет в игру голосовой чат! Да-да! Теперь вам не придется ничего писать. Вы просто сможете нажать кнопку V и начать говорить. Кстати, вас услышат только те, кто находится рядом.
Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.2.4
Теперь при зачаровании появится новый слот для реагента. Поместив туда один из множества предметов (алмаз, железо, редстоун), вы сможете повысить вероятность выбора определенного зачарования, связанного с реагентом.
Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 2.0.1
yar1k_che_to_delaet, можно, но скорее всего вы столкнетесь с багами, в сетевой игре. а также прошу не добавлять на сервер донат и указать меня (и также отправьте ссылку на проект)
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях