В вашем распоряжении появятся четыре оверлея, которые будут сообщать полезную информацию: возможные места спавна мобов, границы чанков, чанки слизней и точку попадания стрелы на мобах. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.14.4
Мод уберет раздражающее и неправильное по мнению автора поведение скелетов: теперь при атаке они не будут двигаться, что обезопасит их от случайной смерти. Раньше движение могло привести к падению с обрыва или скелет мог застрять в углу. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.1
Beta+ вернет в майнкрафт старую генерацию мира, существовавшую ещё в Beta-версии игры. Такая генерация разнообразит игру и органично впишется в современные реалии майнкрафт. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.14.4
Модификация добавит более тридцати новых зомби, которые будут отличаться вдвое большим количеством здоровья, повышенными скоростью передвижения и уроном, а также уникальными текстурами.
Аддон для Vampirism, который добавит небольшие твики, позволяющие совмещать мод с Minecraft Comes Alive, Biomes O' Plenty, Abysalcraft, Blood Magic, Evilcraft, Tinkers Construct, Toroquest.
Мод вернет в игру "далекие земли" - причудливую генерацию местности, которая образуется исключительно на краю или в углу мира. Она была доступна в игре до введения границ мира.
Этот аддон является сборником самых разных дополнений для мода Mystcraft. На данный момент его разработчики сфокусированы на добавлении трех элементов игры: построек, страниц и блоков. Мод обновлен до версии 0.8.1
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить