Масштабный мод, улучшающий исследовательскую часть игры. Он добавит уникальную систему генерации в пещерах, переработает ад, введет новые подземелья, новых мобов и боссов, структуры, биомы, деревни, блоки и достижения. Мод обновлен до версии 2.1
Простой твик, который позволит размещать воду в аду без ее испарения. Благодаря ему вы сможете открыть для себя новые возможности в уже привычном измерении!
Foreport отменит некоторые нововведения, добавленные в 1.12.2: анимация ходьбы при зажатом Shift, книга рецептов, надпись "Java Edition" в главном меню.
Модификация, которая добавит в версию 1.12.2 обитателей, их сторожевые посты и корабли. Помимо стандартных мобов, будут добавлены новые и уникальные обитатели, жители их прислужники. Мод обновлен до версии u3
По аналогии с чарами "подводник", Aerial Affinity добавит новое зачарование для нагрудника и элитр, с которым замедление добычи при полете или нахождении в воздухе будет отменено. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.14.4
Мод, позволяющий использовать пого-стик (тренажер, также известный как кузнечик) в качестве быстрого и удобного транспорта. Для этого достаточно держать его в руке (или слоте baubles) и начать прыгать - персонаж автоматически начнет использовать пого-стик!
Модификация добавит новых "обитателей"-стражей, спавнящихся в лесном особняке. Они будут атаковать вас железным мечом и будут пить несколько видов зелий (лечения и ускорения).
Мод добавит возможность крафта "фантомных чернил", которые позволят сделать вашу броню прозрачной. Будьте защищены, при этом не скрывая свой изящный скин!
Мод добавит в игру механику кровотечения, с которой выживание станет более реалистичным и сложным. Нововведения коснутся и мобов: при их ранении на земле вы сможете увидеть пятна крови, причем у всех она будет разная.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить