Мод значительно расширит возможности креативного режима, открыв доступ к ранее недоступным блокам, вернув множество удаленных предметов и добавив целую коллекцию полезных инструментов.
Небольшой мод от знаменитого иностранного разработчика MrCrayfish, он позволит игроку создавать собственные надувные замки. В игре появится разноцветный блок, подбрасывающий игрока вверх, а также специальная сетка для ограждения.
Cultivated Tech является гибридом технических и сельскохозяйственных модов, он позволит вам создавать особые автоматизированные системы для самых разных аспектов игры.
Простая декоративная модификация, добавляющая в игру шестнадцать разновидностей факелов, различающихся цветом огня. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.12.2
Вам надоело, что монстры в игре совсем не страшные? Модификация добавит в игру много новых жутких мобов, разных по своей силе. Кроме того мод включает в себя предметы, такие же ужасные как и эти существа. Мод для майнкрафт 1.12.2, 1.11.2 и 1.10.2 обновлен до версии 1.7
Простой мод, с которым блоки, по которым регулярно ходит игрок, будут меняться по определенной схеме (трава -> земля -> травяная тропинка -> гравий -> камень -> каменный кирпич), тем самым создавая настоящую дорогу.
Мод добавит в игру тяжелую технику, которая используется для земляных и транспортных работ: бульдозеры, самосвалы, комбайны, грузовые машины, вертолеты. Кроме машин, в игре также появятся новые блоки для строительства.
Карта прикольная, но быстрая: потребовалось меньше часа, чтоб построить все здания и купить всех жителей. Vepayn, похоже, при строительстве удаляются блоки грязи, за которые получаешь монету, — лучше разместить их там, где не может быть строений. Жителей можно сделать 22, а надо 23, чтобы забить все строения.. В конце карты, если упасть на ж/д пути, выбраться нельзя. Ещё бы добавил больше лесорубов: приходится долго тупо ждать, чтобы добыть достаточно дерева. Также было бы интересно достроить всё до конца, но при постройке ж/д путей всё забирается.
Vepayn, похоже, при строительстве удаляются блоки грязи, за которые получаешь монету, — лучше разместить их там, где не может быть строений. Жителей можно сделать 22, а надо 23, чтобы забить все строения.. В конце карты, если упасть на ж/д пути, выбраться нельзя.
Ещё бы добавил больше лесорубов: приходится долго тупо ждать, чтобы добыть достаточно дерева.
Также было бы интересно достроить всё до конца, но при постройке ж/д путей всё забирается.