Вы не задумывались, куда пропадает опыт, оставшийся от умерших игроков? Он не исчезает бесследно, а проникает под землю и, растворяясь в воде, накапливается там веками! Вместе с грунтовыми водами он попадает в подземные озера и из-за высокой концентрации на их берегах начинают расти особые растения - хранители душ. Эти растения состоят из темного горного хрусталя, который может содержать в себе частички опыта. Но он образуется и затвердевает только при слабом освещении, и чем меньше, тем быстрее идет процесс.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!