
Вы не задумывались, куда пропадает опыт, оставшийся от умерших игроков? Он не исчезает бесследно, а проникает под землю и, растворяясь в воде, накапливается там веками! Вместе с грунтовыми водами он попадает в подземные озера и из-за высокой концентрации на их берегах начинают расти особые растения - хранители душ. Эти растения состоят из темного горного хрусталя, который может содержать в себе частички опыта. Но он образуется и затвердевает только при слабом освещении, и чем меньше, тем быстрее идет процесс.
Дизайн: 3/10
Геймплей: 4/10
Cюжет: 5/10
Тех. Часть: 3/10
Моё впечатление: 4/10
Итог: 3.8/10 если округли, то 4/10
Мб это твоя одна из первых карт, желаю удачи в дальнейшем строительстве карт!
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!