Теперь в тайге и тундре вы сможете встретить странствующего охотника, который вместе со своей верной собакой блуждает в поисках животных. У него вы сможете купить шкуры за изумруды или продать ему шкуры в обмен на различные предметы (фонари, часы). Также у жителей появится новая профессия - скорняк, который тоже покупает шкуры животных. Мод для майнкрафт 1.18.2 обновлен до версии 1.2.0
Большой и необычный, магическо-технический мод, в котором в качестве ресурсов необходимо использовать растения и природную составляющую. Мод для майнкрафт 1.18.2 обновлен до версии 435
Create предлагает множество инструментов и блоков для создания и декорации построек, а так же автоматизации. Новые элементы дадут игроку на выбор больше вариантов дизайна, обработка предметов будет происходить не в одном блоке, для этого потребуется много "акторов", работающих вместе. Мод для майнкрафт 1.18.2 forge обновлен до версии 0.5.0d
Вторая версия биотехнического мода, с которым в майнкрафт можно будет выращивать ресурсы, улучшать семена путем скрещивания, а также получать биоэнергию для работы улучшенных механизмов. Мод для майнкрафт 1.19.2 обновлен до версии 0.02.54, для 1.16.5 до 0.02.33
Move Plus расширит возможности передвижения игрока, позволим ему пользоваться множеством новых движений: рывок, двойной прыжок, уклонение и даже подъем на стену. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.19.2 и 1.18.2
С помощью этого мода можно будет посмотреть полную карту мира в своем браузере. Также в версиях для майнкрафт 1.7.10 и выше появилась отличная миникарта. Мод для майнкрафт 1.19.2 и 1.18.2 обновлен до версии 5.9
Твик, который будет автоматически пополнять стак предметов в руке игрока, если в инвентаре имеется такой же предмет. Данная механика работает с блоками, едой, зельями, а также сломавшимися оружием, инструментами и некоторыми другими предметами.
Random Item добавит в игру механику получения рандомных предметов. С ней по истечению таймера в сверху экрана игрок будет получать абсолютно случайный блок или предмет или блок. Длительность таймера можно будет настроить при помощи команды /timer
Небольшой мод, который изменит анимацию появления чанков. Отныне они будут не резко появляться, а плавно вырастать из земли. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.19.1
Модификация будет применять случайные чары проклятий в три случайных момента времени с полуночи до трёх часов ночи. Этот эффект можно будет сбросить просто поспав. Таким образом у игроков будет больше стимула высыпаться, если они не хотят заработать проклятие.
Итак я поиграл в эту карту и что я могу сказать первое впечатление: +погружение в сюжет +лобби да и все наверное 8/10 музыка: ее нет=нет атмосферы 0/10 геймплей: это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет 7/10 сюжет: ну игра по бекрумсу он не нужен ?/10 Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах
я как то даже не знаю, блин ну прикольно, что каждый раз похожая комната, но разное задание, но чего то не хватает, а я даже не знаю чего, я просто поставлю плюс
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах