Приключенческий мод, добавляющий яркие, впечатляющие биомы, а также некоторые блоки и предметы. Благодаря моду мир майнкрафт станет разнообразнее и путешествовать в игре станет еще интереснее. Мод для майнкрафт 1.18.2 обновлен до версии 1.4 RC17
В вашем распоряжении появится пять блоков динамита, которые будут отличаться масштабами разрушений и анимациями взрыва. Мод для майнкрафт forge и fabric 1.18.2 обновлен до версии 1.0.6
Магический мод, базирующийся на применении четырех элементов стихий: огня, воды, земли и воздуха. Вы сможете использовать новые механизмы для улучшения чар, создания новых, а так же добычи руды. Мод для майнкрафт 1.18.2 обновлен до версии 4.4.0
У вас появится простой способ утолить игровой голод. Теперь ломая блоки грязи, травы и деревьев можно обнаружить различных жуков, которых можно есть. А еще, по миру будут генерироваться блоки термитников. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.18.2
Полностью настраиваемый мод, который позволит срубать все дерево ломанием всего лишь одного блока его ствола. По умолчанию это можно сделать только топором, но вы можете поменять инструмент и другие настройки в конфиг файле. Мод для майнкрафт 1.18.2 обновлен до версии 3.5.1
Небольшой твик, благодаря которому появится довольно необычная механика гнилой плоти. Теперь бросив гнилую плоть на землю, вы спровоцируете на этом месте рост травы и цветков.
Модификация добавит снежки с сердечниками, которые смогут наносить урон в зависимости от использованного материала. Также вы сможете опробовать фруктовый лед - он будет восстанавливать здоровье, а также может стать аналогом зелий. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.18.2
В майнкрафт появится функциональный "патронташ" для факелов из мода Silent's Gems 2. Он сможет размещать факелы, хранить в себе огромное их количество, а также будет обладать функцией автозаполнения, каждую секунду проверяя инвентарь на наличие ванильных факелов и помещая их внутрь себя. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.18.2
denis-kazakov-6823, нет, либо не понимаю о чём речь. Четвертый скриншот у сборки - это как раз показано, как выглядит интерфейс. Броня как обычно над здоровьем, а справа сбоку ничего нет.
Почему папки в архиве просто не назвать так, как должны быть? например в архиве есть папка "Моды", ну и переименуй его просто в mods, потом есть папка fancymenu, ну и сделай тогда схожий путь, тоесть добавить папку config и в эту папку добавить fancymenu, что бы грубо говоря можно было просто выделить всё и закинуть в корень игры, всё, для интереса можно посмотреть как это делается в других сборках, почти все делают так, как я описал, так как это просто и без заморочек