С помощью Fossil можно будет добывать окаменелые останки, в последствии получая из них скелеты, которые можно использовать в качестве декорации. Для получения скелета, вам необходимо создать новый блок и заспавнить моба-археолога, который в обмен на останки продаст вам скелеты.
Данная модификация переработает кулинарную часть майкнрафта, открывая для игроков как новые виды еды, так и различные применения стандартных продуктов.
Fading введет механику перегорания источников света. С ним факелы, фонари и костры будут иметь определенный период "жизни" - после этого их придется зажигать снова.
Простая модификация, позволяющая размещать друг на друге полублоки отличающихся видов. Такой твик позволит немного расширить архитектурные решения в игре.
Модификация добавит новые виды фонаря, которые можно изготовить на специальном фонарном алтаре. Каждый новый фонарь обладает особым эффектом, например, ускоряет рост растений, замедляет, притягивает или отталкивает мобов.
я удивлён ,что у этой карты скачиваний в 10 раз меньше чем у детектива смайла,эта карта проработанна не хуже,куча мелких деталей и приятных мелочей. смело ставлю 10/10
Насчёт ломания блоков — я перепроверил карту и такого бага не обнаружил. Возможно, проблема связана с установкой.
А насчёт голода — советую ознакомиться с настройками карты. Там подробно расписано, в каком режиме нужно играть, и также игроку выдаётся эффект насыщения.
смело ставлю 10/10
Насчёт ломания блоков — я перепроверил карту и такого бага не обнаружил. Возможно, проблема связана с установкой.
А насчёт голода — советую ознакомиться с настройками карты. Там подробно расписано, в каком режиме нужно играть, и также игроку выдаётся эффект насыщения.