Smooth Chunk Save перерабатывает систему сохранения чанков в игре. Теперь вместо полного сохранения каждые пять минут, чанки будут сохраняться постепенно в зависимости от их загруженности, что повысит производительность игры и предотвратит задержки, вызываемые ванильной системой. Кроме того, он изменит систему сохранения чанков с индустриальными блоками, ставя их в очередь и предотвращая непрерывное сохранение.
Мне не понравилось на карте только 2 вещи: то как герой реагирует на ситуации, и озвучка
Герой мне не понравился потому-что он реагирует так, буд-то встречал это уже сто миллиардов раз, "Аааааа" в начале тому пример
Озвучка мне не понравилась потому-что эмоции были наигранны ну уж слишкооом заметно, было кринжово слышать её (но за то что она вообще есть это уважуха)
В остальном карта мне понравилась, геймплей интересный и сложный, локации тоже нормальные.
Плюс карте
у меня на атм 10 фпса больше с шейдерами чем тут
Думаю это все из-за 1.20.1 фордж версии, не понимаю правда почему так