Skinned Carts добавит семь видов вагонеток, текстуры которых будут посвящены определенным животным. Благодаря такому декору, вы сможете сделать игру забавнее и удивить своих друзей. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.15.2
Carpet Stairs позволит размещать ковер на блоках лестницы и создавать деревянный пол с возможностью такого же размещения. С помощью мода вы сможете украсить ковром не только пол но и лестницы. Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 1.4.3
Простой декоративный мод, с которым можно будет размещать стеклянные панели диагонально. Это откроет новые возможности в архитектуре и даст реализовать смелые задумки, которые до этого нельзя было воплотить в жизнь.
Модификация позволит совмещать между собой полублоки разного типа, открывая новые возможности в строительстве и декорировании. Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 2.3.0, для 1.14.4 до 1.3.0
Этот мод содержит набор дополнений, которые расширят майнкрафт попытаясь не испортить ванильную атмосферу игры. После его установки появится новая игровая музыка, декоративные и функциональные блоки, предметы. Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 3.1.1
Декоративная модификация, которая введет новые виды полублоков, стен, лестниц и заборов из ванильных блоков. Мод для майнкрафт 1.15.2 и 1.14.4 обновлен до версии 1.0.6
Мод позволит вам уместить целый чанк в одном блоке! При этом вы сможете перемещаться в него, декорировать по необходимости и возвращаться в обычный мир.
Aurum's More Blocks представит вашему вниманию новые вариации ванильных блоков (книжные шкафы, лестницы, заборы, полублоки), а также добавит зелья с уже существующими эффектами. Мод для майнкрафт 1.15.2 обновлен до версии 0.5.1
Stone Chests добавит варианты сундука из различных видов камня, которые будут по свойствам аналогичны с деревянными (за исключением отсутствия возможности делать двойные сундуки). Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.1
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.
Поиграл в эту карту. Задумка, может быть, и интересная, но карта жутко лагает. Из самых главных минусов - невозможные лаги даже на сильном ПК и отсутствие каких-либо чек-поинтов. На карте есть испытания, в которых тебя убивает с первого удара - и телепортирует в самое начало карты. Это невыносимо.