
Вам никогда не казалось странным, что все мобы в игре идентичны по высоте? С VMH диапазон роста мобов будет составлять от 0,8 до 1,2 от стандартного, причем атака, здоровье и откидывание будут также зависеть от этого показателя.
Мод для майнкрафт 1.16.5 - 1.19.3 forge обновлен до версии 1.1.6
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить