Аддон для ZAWA, находящийся в начальной стадии разработки. В данным момент он добавляет несколько разновидностей белок и предметы/блоки их естественной среды, однако в ближайшем будущем авторы обещают добавить и других животных. Мод обновлен до версии 1.0.0.1
Модификация созданная в mcreator, она добавит множество новых мобов (пришельцы, эльфы, вампиры, львы, совы, гоблины, призраки), а также уникальные предметы и руды для того, чтобы разнообразить майнкрафт и сделать его еще интереснее.
С этим твиком досаждатель сможет самостоятельно спавниться в любом биоме. Список таких биомов или биомов, где он не будет спавниться, вы можете настроить с помощью файла конфигурации.
После установки мода криперы перестанут взрывать блоки, а будут заражать задетых взрывом своими спорами. При этом, ранение или убийство зараженного, а также конец действия эффекта могут привести к спавну маленьких криперов: они будут убегать от игроков и котов, при этом с течением времени вырастая в обычных криперов (процесс можно ускорить с помощью костной муки). Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.15.2
Забавная модификация, которая добавит в игру скелета с трубой. Моб будет издавать специфические звуки, а после смерти будет выпадать его музыкальный инструмент - который способен напугать не только живых но и мертвых! Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.15 и 1.14.4
После установки данной модификации с определенной вероятностью скелеты будут спавниться верхом на лошадях-скелетах. В файле конфигурации вы сможете настроить вероятность такого спавна (от 0 до 1, по умолчанию 0.05), будет ли спавн только на поверхности и будут ли гореть лошади-скелеты на солнце.
После установки мода с определенной вероятностью зомби будут спавниться верхом на зомби-лошадях. В файле конфигурации вы сможете настроить вероятность такого спавна (от 0 до 1, по умолчанию 0.05), будет ли спавн только на поверхности и будут ли гореть зомби-лошади на солнце.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее