
В майнкрафт появится механика системы психического здоровья. В зависимости от того, что вы делаете, что едите, какими предметами пользуетесь и хорошо ли спите, ваша психическое здоровье будет повышаться или понижаться. И если при его высоком уровне вы не заметите никаких изменений, то с уменьшением на вас будут накладываться различные негативные эффекты.
Мод для майнкрафт 1.19.2 и 1.18.2 обновлен до версии 1.0.6
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить