
Мод введет механику отвечающую за температуру тела игрока. Теперь, проходя мимо пустыни вы можете перегреться и загореться, а в горных или заснеженных биомах начать замерзать. К некоторым температурам можно привыкнуть, поэтому после долгой жизни на равнине её полуденная жара будет вам не страшна. Температуру зависит от биома, освещения и высоты, а если вы вдруг попали под дождь, то он понизит вашу температуру на несколько градусов.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить