
Мод расширит "грибную" часть майнкрафт новыми механиками, а также добавит тематические блоки и предметы. Теперь большие грибы будут появляться случайно с вероятностью 1:25, как деревья; на мицелии и подзоле грибы смогут расти при любом уровне света, а на грязи травяном блоке только при ниже 13; также появится грибной гловстоун и грибная овца.
Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 1.7.0.5, для 1.18.2 до 2.0.0.1, для 1.19.2 до 3.0.1.2
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить