Mob Sunscreen - небольшо твик, который сделает выживание более хардкорным: теперь скелеты и зомби не будут гореть на солнечном свете. Мод для майнкрафт 1.16.5 и 1.12.2 обновлен до версии 3.0.4
Мод добавит в игру возможность призыва двенадцати типов мобов (и шестидесяти их вариантов), которые смогут защищать вашу базу, заставляя враждебных существ просто исчезать, как будто их и не было. Эти защитники обладают качественной анимацией и уникальными способностями.
После установки мода с мобов будет падать не кожа, а шкура: ее нужно будет приготовить вместе с сахаром, а затем высушить на специальной деревянной стойке. Из гнилой плоти также можно будет получить кожу, однако это будет более долгий процесс.
Мод добавит блок, который телепортирует вас в специальное измерение для добычи ресурсов, состоящее исключительно из пещер. Благодаря простому рецепту блока-телепорта, попасть в это измерение можно даже на начальной стадии игры. Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 1.0.5
Модификация является простым аналогом WAILA, только информационные подсказки в ней будут появляться не постоянно, а только тогда, когда вы держите в руках зонд. Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 3.1.3
ParadoxSlabs небольшой твик, который упростит работу с полублокми, после его установки вы сможете разрушать только один из стоящих друг на друге полублоков.
MoreBlocks состоит из набора декоративных блоков, среди которых как новые элементы, так и вариации уже существующих в игре. Кроме резных блоков, здесь есть так же мебель - столы, стулья, табуреты из всех ванильных пород деревьев.
Простой и довольно реалистичный мод, добавляющий в игру чай! Чтобы насладиться вкусом этого чудесного напитка вам придется постараться, вырастить или найти чайное дерево, состричь с него листья и создать чайные пакетики, которые необходимо заварить в предварительно созданном и разогретом чайнике. Мод для майнкрафт 1.16.5 обновлен до версии 4.0
Mystic Tools добавит в генерацию мира случайные виды оружия и инструментов, различной редкости и с уникальными способностями. Их вы сможете находить в сундуках среди подземелий и структур.
ColWater добавляет в игру окрашиваемую жидкость, похожую на воду, которая в сочетании с ванильными красителями превращается в окрашенную воду. Цветную воду можно превратить в светящуюся цветную воду, используя цветное ведро для воды и светящуюся пыль. У каждого цвета воды есть свои пузыри и частицы брызг.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить