У вас появится дешевый аналог воронки, создаваемый из дерева. В отличии от железной, деревянная может хранить только один стак предмета и обладает более высоким "кулдауном" (12 тиков вместо 8).
После установки мода в интерфейсе стола зачарований появится кнопка, позволяющая обновлять список зачарований за определенное количество уровней и лазурита. В файле настроек мода вы сможете изменить стоимость обновления.
Beekeeper добавит в игру нового деревенского жителя - пчеловода. Он сможет продавать вам тематические и достаточно редкие предметы: маточное молочко, пыльцу и даже яйца призыва. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.3
Мод добавит новую стрелку в компас, она будет появляться если вы находитесь на одном уровне с алмазами, и будет указывать на ближайший из них. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
Мод добавит огромное количество новых руд, добыча которых позволит обзавестись множество видов драгоценностей. С их помощью вы сможете улучшить броню и оружие, придав им уникальности.
Данный мод позволит вам соорудить глобальную сеть хранения, которая будет защищена системой замков разных цветов. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.16.2
Мод добавит в игру волнистых попугайчиков, которые будут обладать схожими с обычными попугаями механиками. Вы сможете отыскать их в джунглях и также приручить.
computer416, я кажись понял причину, скорее всего я просто когда ночь наступила просто лег спать и тем самым остров не поменялся. мб не понятно, но довольно серьезный баг, если и не получится пофиксить то жаль
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10 Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10 Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!
карта крутая но я нашел баг. на 11 дне у меня были потресканные незер кирпичи и на следующий же день тот же блок. если бы мне повезло и два дня подряд был один блок, то эт не так, то что я ломал этот остров - не восстановилось. интересно с чем это связано
Дизайн: 4/10 - также как и впервой.
Геймплей: 4/10 - очень короткая, жаль, что демо
Cюжет: 8/10 - также.
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 3/10
Итог: 4.2/10
Вывод - Эта часть чуть хуже чем первая!
Дизайн: 4/10 - поставил не 3, т.к. ты новичок по аккаунту.
Геймплей: 5/10 - нормас.
Cюжет: 8/10 - мне понравился сюжет
Тех. Часть: 2/10 - в чате видны то что делают команды, к примеру "у игрока Zloi_apby3 включен режим приключение" , "Погода изменена на дождливую" и т.д.
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4.6/10
Вывод - задумка хорошая, реализация тоже норм +-, потенциал есть. Удачи в следующих проектах!