Модификация добавит зелья и стрелы с эффектами, которые присутствуют в игре, но до сих пор не доступны для использования при зельеварении или создании стрел (удача, тошнота, слепота).
Простой мод, который позволит включать отображение уровня освещенности (клавиша F7): желтый цвет говорит о том, что мобы могут спавниться ночью, а красный о том, что в любое время. Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.16.2
Данный мод позволит делать землю проклятой с помощью розы иссушения (ПКМ). На такой земле в темноте враждебные мобы будут спавниться с крайне высокой скоростью, при этом будет доступен целый набор других функций, которые можно настроить с помощью файла конфигурации.
Аддон для Vampirism, который добавит небольшие твики, позволяющие совмещать мод с Minecraft Comes Alive, Biomes O' Plenty, Abysalcraft, Blood Magic, Evilcraft, Tinkers Construct, Toroquest.
Модификация позволяет принимать и обрабатывать пожертвования (Донаты) прямо в майнкрафт. Имеет возможности от простого просмотра списка пожертвований до влияния на геймплей игры посредством команд.
С этой модификацией вместо обычных скелетов в аду будут спавниться скелеты-иссушители. Они будут всегда дропать фрагменты, из которых можно собрать череп (вероятность дропа целого черепа останется), а также перестануть дропать каменные мечи. Помимо этого мод добавит два уникальных меча.
Mozgolomick, в этом весь Changed. Помню, как в одной из первых попыток выхожу после прошедшей ночи в лес из лабы, а там 3 фурри за мной начинают гнаться. Попытался победить их без щита — в итоге их стало уже четыре. Наворачиваю круги туда-сюда вокруг здания лаборатории, и по итогу кое-как смог от этих быстрых тварей убежать.
вещи слишком не интересны в каждом раунде у кого-то копье либо он вообще без оружия и если играть как стоит карта на мирной то с копья кроме как скинуть противника нет шансов убить