Этот небольшой твик позволит вам открывать за один клик сразу несколько смежных дверей, заборов или люков. Также двери можно открыть с помощью сигнала редстоуна, сигнал выше семи будет открывать сразу две двери, а все что ниже одну. Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.15
Вместе с модом вы сможете призывать блок со случайным набором предметов и блоков. Крафт предмета для призыва нельзя назвать дешевым, что делает процесс своеобразной лотереей.
Модификация добавит зелья и стрелы с эффектами, которые присутствуют в игре, но до сих пор не доступны для использования при зельеварении или создании стрел (удача, тошнота, слепота).
Простой мод, который позволит включать отображение уровня освещенности (клавиша F7): желтый цвет говорит о том, что мобы могут спавниться ночью, а красный о том, что в любое время. Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.16.2
Данный мод позволит делать землю проклятой с помощью розы иссушения (ПКМ). На такой земле в темноте враждебные мобы будут спавниться с крайне высокой скоростью, при этом будет доступен целый набор других функций, которые можно настроить с помощью файла конфигурации.
Аддон для Vampirism, который добавит небольшие твики, позволяющие совмещать мод с Minecraft Comes Alive, Biomes O' Plenty, Abysalcraft, Blood Magic, Evilcraft, Tinkers Construct, Toroquest.
Модификация позволяет принимать и обрабатывать пожертвования (Донаты) прямо в майнкрафт. Имеет возможности от простого просмотра списка пожертвований до влияния на геймплей игры посредством команд.
С этой модификацией вместо обычных скелетов в аду будут спавниться скелеты-иссушители. Они будут всегда дропать фрагменты, из которых можно собрать череп (вероятность дропа целого черепа останется), а также перестануть дропать каменные мечи. Помимо этого мод добавит два уникальных меча.
ZverTNT | BlastersTNT, знаем, у нас есть эта функция, просто она отключена т.к. не до конца настроена и из-за этого карту не пропускала модерация. Беда в том, что если в мире 1 игрок и он начинает игру, то происходит цикл постоянных звуков и телепортаций. Если Вы хотите, то можете спуститься под карту, найти место, где расположены все командные блоки, и в цикличном блоке поставить "всегда активен".
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).