
Модификация усиливает опасность низкой освещённости, заставляя игроков действовать в ночи и тёмных пещерах более осторожно. В левом нижнем углу экрана вы увидите счётчик, отражающий длительность пребывания в темноте и имеющий четыре различных уровня опасности. На втором поле зрения игрока очень сильно сузится, на третьем на него будет наложен эффект тьмы, а на четвёртом он также получит эффект голода. Мобы тоже станут гораздо сильнее, будучи окутаны тьмой.
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть