
Magick старается обновить систему магии в игре, не теряя её ванильность. Система зелий будет переработана, позволяя игроку не только создать зелья для ванильных эффектов, но и добавляя в игру совершенно новые, такие как гравитация, страх, любовь или чувство руды. Кроме того, появится возможность сделать особые жемчужины, бросив которые удастся осветить местность, поджечь врага, создать паутину или кучу грязи.
первое впечатление:
+лобби
+Стьюи
10/10 минусов вообще нет
музыка:
здесь есть музыка, а еще прикольные звуки а камней
10/10
геймплей:
очень круто,что ты решил добавить много разных механик, это очень классно
10/10
сюжет:
в принципе эта карта не очень нацелена на сюжет
?/10
итого 10/10, это очень крутая карта, я с нетерпением жду твоих следующих проектов
первое впечатление:
+есть красивое лобби
-цель на всю карту "найди, поставь рычаг"
8/10
музыка:
в принципе это будем честными типо в жанре квеста некого, а музыка майнкрафта портит всю эту атмосферу
0/10
геймплей:
как я и говорил он очень скучный
5/10
ну и все...5/10...я не буду никак оценивать, удачи тебе в будущем