В этом моде вы сможете получить Кирби, который используется для поглощения способностей мобов. Всего существует более пятидесяти различных вариаций Кирби со способностями различных существ, от курицы и спрута, до гаста и дракона Края. Информацию о мобах и способностях можно узнать из получаемой в начале игры книги.
В вашем майкнрафт появится пятнадцать новых пользовательских зачарований. Вы сможете наложить на свои кирку, меч, лопату или элементы брони такие чары, как получение большего количества опыта с мобов на мече, ограниченную возможность летать на ботинках или ночное зрение на шлеме.
С помощью Warp Pads можно будет создавать варп-площадки для телепортации. Варп-площадки различных уровней помогут перемещаться на разные расстояния, а их крафт не будет слишком простым, позволяя создать их только на поздних стадиях игры, не нарушая баланса. Для перемещения между варпами нужно будет просто встать на них, направить курсор в сторону нужной площадки и присесть.
Этот мод добавит в Майнкрафт одно новое зачарование для кирки. С удачей шахтёра при разрушении блока камня или глубинного сланца с небольшим шансом можно будет добыть случайный минерал! Зачарование можно будет купить у жителей или найти в виде книги в данжах, но не получить с чародейского стола. Мод для майнкрафт 1.19.2 и 1.18.2 обновлен до версии 1.1
Магический мод, в котором магия возвращается в примитивной форме - посохи, алхимия и магическая инженерия. Эти формы делятся на два типа - современные и древние. У каждой формы магии есть зависимая часть, которая даст вам преимущество перед врагами.
Dungeons Artifacts вводит набор артефактов, дающих игроку различные магические способности при использовании. Все артефакты можно будет либо найти в сундуках данжей, либо купить у нового жителя, рабочим местом которого будет являться наковальня.
С помощью Identity можно будет превращаться в любого моба, получая его модель, анимации и способности. Перед превращением, в режиме выживания вам необходимо убить нужного моба, после чего открыть меню выбора, нажав клавишу ё. Мод для майнкрафт 1.19.2 обновлен до версии 2.6.1, для 1.18.2 до 2.3.1
Ванильно стилизованный rpg мод, который добавляет в игру книги с заклинаниями! Вы сможете создать заклинания различного уровня, которые в зависимости от стихии будут наносить различный урон, при помощи огня, воды, льда, света и много другого!
Теперь в майнкрафт будет больше контроля над зачарованиями! Используя верстак чародея игрок сможет выбирать, какие конкретно чары ему нужны, а если допустить ошибку, то можно убрать конкретный чар на новом точильном камне.
В майнкрафт появится новый стол зачарования. Для этого стола не нужны ни лазурит, ни книжные полки, а только опыт. Чем больше у вас опыта, тем больше кнопок для зачарования на определённый уровень будет доступно. Кроме того, некоторые чары могут оказаться особенно дорогими. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.19.2
Вторая глава намного лучше первой, появились новые интересные механики и крутой визуал, но очень быстро проходится. Щас будет Cпойлер. Сюжет ооочень странный , в первой главе родители главного героя не отдают своего сына в Лабораторию Blood inco на эксперименты из-за чего их ликвидируют, пожертвовали собой чтобы их сын не стал жертвой экспериментов, но их сын потом отравляется в лабораторию (даже не ради месте, просто посмотреть что за лаборатория такая) и по приколу заражает себя вирусом становясь вампиром. Смерть родителей полностью обесценивается, что по итогу он в любом случае бы заразился вирусом. Если не вдаваться в лор и сюжет, то поиграть сойдет.
Щас будет Cпойлер.
Сюжет ооочень странный
Если не вдаваться в лор и сюжет, то поиграть сойдет.