
Magick старается обновить систему магии в игре, не теряя её ванильность. Система зелий будет переработана, позволяя игроку не только создать зелья для ванильных эффектов, но и добавляя в игру совершенно новые, такие как гравитация, страх, любовь или чувство руды. Кроме того, появится возможность сделать особые жемчужины, бросив которые удастся осветить местность, поджечь врага, создать паутину или кучу грязи.