Pet Slow добавит забавного миниатюрного компаньона, которого можно приручить и лечить с помощью специальных супов. Следуя за вами, этот помощник будет расставлять факелы там, где уровень света меньше 3 (только не забудь перед этим дать ему их).
Идея Prehistoric Fauna основана на путешествии во времени в доисторический период, когда еще обитали динозавры. Путешествуйте по давно забытым мирам, верните в мир древних существ или выживайте в доисторическом ландшафте.
После установки мода выживать в игре станет интереснее и сложнее, зомби станут умнее, они будут находить игрока по запаху крови (при низком здоровье), звуку и свету. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.11.16
Модификация добавит в игру два новых моба - враждебного и дружеского дронов. Враждебный дрон будет нападать на игрока, дружелюбный же, напротив, защищать и атаковать враждебных мобов встроенным лазером. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 0.3.1
Модификация добавит в игру большое количество новых измерений, заполненных определенным видом блоков и населенные мобами. Для того, чтобы попасть в них, нужно соорудить портал из этого же блока и активировать его особым инструментом. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 2.0
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.