
Atmospheric Nether расширяет ванильный Незер, изменяя основные аспекты генерации мира. В нём появятся континентальные регионы, вмещающие долиноподобные ландшафты и плато, а также редкие небольшие пики, подземные лавовые реки и пещеры, как в верхнем мире. Кроме того, высота нижнего мира увеличится: он будет простираться от64 до 384 по y, где на 256 высоте будет находиться крыша из коренной породы.
первое впечатление:
+погружение в сюжет
+лобби
да и все наверное 8/10
музыка:
ее нет=нет атмосферы
0/10
геймплей:
это реально похоже на настоящие уровни из бекрумса, но где монстряки? я понимаю, если бы игра пугала атмосферой но ее здесь нет
7/10
сюжет:
ну игра по бекрумсу он не нужен
?/10
Итак, карта меня не прям впечатлила, но оценку 5/10 она заслуживает, я останусь нейтральным, удачи в следующих проектах