
Модификация нацелена на увеличение сложности, при этом не переделывая игру и не заставляя игрока применять эффект на себя, если он этого не желает. Так, при запуске мира у игрока спросят, хочет ли он увеличить сложность и в случае отказа ничего не произойдёт, а при согласии наложится проклятие. Проклятие даст как дебаффы, в виде двойного урона по игроку, перманентной слабости, отключение автоматического тушения в случае горения и т.д. Так и преимущества, в виде тройного опыта от монстров, увеличенный шанс выпадения руды и добавления уникального дропа для монстров.
Мод для майнкрафт 1.21.3 обновлен до версии 2.1.1, для 1.21.1 до 2.0.1
А то они выглядят слишком странно для версии 1.12.2
Если нужна помощь с этим - я только за
Если честно, карта должна была выйти ещё 1.5 года назад. Просто забыл про майнкрафт, а недавно вспомнил