
Мод, ориентированный на постепенное усложнение процесса выживания и трансформацию игрового процесса. С ним в игре появятся новые механики, такие как получение ранений, жажда, температура, выносливость или здравомыслие. За каждой из них вам нужно будет следить, используя различные предметы, будь то бинты для залечивания ран, питьевая вода для утоления жажды или своевременный сон для поддержания психического состояния.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить